Profile Perfect Niveau 216 : Astuces et Solution
"Le mélange des pistes" — une échelle en quatre niveaux : une solution en un clic, des astuces progressives, la logique expliquée, et la solution complète. Prenez seulement l'étape dont vous avez besoin.
Solution
Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.
SpoilerRévéler la grille de solution
| Personnage | Personnages | Personne | Jacket Color | Accessoire | Obstacle |
|---|---|---|---|---|---|
| Skieur A | Alex | Orange | Casque | Roche | |
| Skieur B | Mark | Orange | Écharpe | Eau | |
| Skieur C | Luke | Rose | Lunettes | Arbre | |
| Skieur D | John | None | Bonnet | Ramp | |
| Skieur E | Matt | Violet | Lunettes de soleil | Pingouin |
Astuces
Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.
Astuce 1 Appuyez pour révéler
Start with the center skier and the leftmost skier — their names are almost already given.
Astuce 2 Appuyez pour révéler
Look for the skier who doesn't need a jacket, then connect the purple jacket to an animal obstacle.
Astuce 3 Appuyez pour révéler
Once the goggles are placed, use the 'next to' relation, then fill all remaining cells by elimination.
Guide vidéo
Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.
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1 The middle person is Luke 0:00 – 0:05
Determine Skier C's person is Luke and Skier A's person is Alex.
Drag the Luke name card into Skier C's Person cell, then drag the Alex name card into Skier A's Person cell (already visible; confirm once).
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2 Alex hits a rock 0:05 – 0:09
Determine Skier A's obstacle is Rock.
Drag the Rock obstacle card into Skier A's Obstacle cell.
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3 Beanie skier wears no jacket 0:09 – 0:13
Determine Skier D's accessory is Beanie and jacket color is None.
Drag the Beanie accessory card into Skier D's Accessory cell, then drag the None jacket-color card into Skier D's Jacket Color cell.
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4 Luke wears goggles 0:13 – 0:17
Determine Skier C's accessory is Goggles.
Drag the Goggles accessory card into Skier C's Accessory cell.
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5 Purple skier hits an animal 0:17 – 0:21
Determine Skier E's jacket color is Purple and obstacle is Penguin.
Drag the Purple jacket card into Skier E's Jacket Color cell, then drag the Penguin obstacle card into Skier E's Obstacle cell.
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6 Scarf is next to goggles 0:21 – 0:25
Determine Skier B's accessory is Scarf, Skier A's is Helmet, and Skier E's is Sunglasses.
Drag the Scarf accessory card into Skier B's Accessory cell, drag the Helmet accessory card into Skier A's Accessory cell, and drag the Sunglasses accessory card into Skier E's Accessory cell.
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7 Finish names and jacket colors 0:25 – 0:28
Determine Skier B/D/E's persons are Mark/John/Matt; Skier A/B's jackets are Orange, and Skier C's is Pink.
Drag Mark into Skier B's Person cell, John into Skier D's Person cell, Matt into Skier E's Person cell; drag two Orange jacket cards into both Skier A's and Skier B's Jacket Color cells; drag the Pink jacket card into Skier C's Jacket Color cell.
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8 Finish obstacles 0:28 – 0:33
Determine Skier B is Water, Skier C is Tree, Skier D is Ramp; all 20 cells are correct and the level clears.
Drag Water into Skier B's Obstacle cell, Tree into Skier C's Obstacle cell, and Ramp into Skier D's Obstacle cell. After all cells are filled, the clear reward screen appears.
Moments clés
Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.
Indices les plus délicats
Treating 'None' as an empty slot
Some players leave the Jacket Color cell blank after seeing the clue 'naked.' But the grid needs a literal None tile, so make sure you drag the None card into Skier D's Jacket Color cell.
Misreading 'next to' as both sides
Scarf is next to Goggles at C, but D is also beside C. Use the beanie and jacket clues to lock D first; then only B is left for the scarf.
Vérification finale
This level is a nice reminder to lock in confirmed cells before using adjacency clues. Placing Luke and Alex early gives the grid a solid anchor. The 'None' jacket color is the main twist that trips players up, since it still needs to be placed. Once the accessories and the purple-penguin connection are set, the remaining cells resolve by elimination, and the 20-cell clear screen is very satisfying.
Catégories dans ce niveau
Chaque plateau mélange des catégories courantes. Parcourez celles dont ce puzzle s'inspire — chacune renvoie à tous les niveaux qui la comportent.
Foire aux questions
Quelle est la solution du niveau 216 de Profile Perfect ?
Cette page contient la grille de solution complète du niveau 216 "Le mélange des pistes", protégée par un voile de spoiler — ouvrez-la et copiez-la dans le jeu, ou commencez par les astuces progressives si vous voulez d'abord résoudre par vous-même.
Combien d'astuces y a-t-il pour le niveau 216 de Profile Perfect ?
Trois, par ordre croissant : un léger coup de pouce, l'indice clé signalé, puis l'étape décisive. Les astuces se débloquent une par une, vous pouvez donc vous arrêter dès que le dossier s'éclaire.
Comment résoudre le niveau 216 de Profile Perfect sans boosters ?
Suivez la section pas à pas : ancrez d'abord les indices directs, balayez les indices négatifs pour les éliminations, puis enchaînez les indices de position et de comparaison. Le niveau 216 est entièrement résoluble sans dépenser un seul booster.
Pourquoi ai-je perdu une vie au niveau 216 de Profile Perfect ?
Un appui sur une association non prouvée brûle une tentative. La liste des indices délicats sur cette page couvre les cellules exactes que les joueurs tapent par erreur sur cette grille — vérifiez-les avant de vous engager.
Le niveau 216 de Profile Perfect est-il difficile ?
La grille "Le mélange des pistes" se situe à la difficulté attendue pour cette section : un nombre d'indices équitable avec une ou deux formulations faciles à mal interpréter. Suivre l'ordre des astuces la rend confortable.
Quel niveau vient après le niveau 216 de Profile Perfect ?
Niveau 217. Utilisez les boutons précédent / suivant en bas de cette page, ou revenez à l'index complet des niveaux pour parcourir par numéro.