Profile Perfect Nivel 46 — Pista por pista y solución
"La pista del color de la bicicleta" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.
Solución
¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.
SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
| Personajes | Personaje | Tipo | Color | Accesorio |
|---|---|---|---|---|
| Bicicleta A | Tándem | Azul | Cesta | |
| Bicicleta B | Plegable | Verde | Botella | |
| Bicicleta C | Carga | Amarillo | Casco | |
| Bicicleta D | Montaña | Rojo | Luces |
Pistas por pista
Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.
Pista por pista 1 Toca para revelar
Algunas bicicletas traen pistas evidentes: una tiene dos juegos de pedales y la roja está pensada para montaña. Fija esas dos primero.
Pista por pista 2 Toca para revelar
Atento a «no al lado» y «no azul»: la plegable evita a la de montaña, y la de carga no es azul ni lleva cesta.
Pista por pista 3 Toca para revelar
Tras colocar los colores, usa la pista de que la bici verde lleva botella y que la de luces no está junto a la del botella.
Videoguía
Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.
-
1 A Tándem + D Montaña/Rojo 0:00 – 0:04
Fija A como Tándem y D como bici de montaña con color rojo.
Arrastra la tarjeta Tándem a la casilla Tipo de la Bicicleta A, la de Montaña a la de Tipo de la Bicicleta D y la de Rojo a la de Color de la Bicicleta D.
-
2 B Plegable 0:04 – 0:08
Coloca la plegable en B porque no puede ir junto a la de montaña.
Arrastra la tarjeta Plegable a la casilla Tipo de la Bicicleta B.
-
3 C Carga + A Azul 0:08 – 0:12
Asigna a C el tipo de carga restante y haz azul a A con la pista de color junto a la bici roja.
Arrastra la tarjeta Carga a la casilla Tipo de la Bicicleta C y la de Azul a la de Color de la Bicicleta A.
-
4 C Amarillo + B Verde 0:12 – 0:16
Pon C en amarillo y, por descarte, B en verde.
Arrastra la tarjeta Amarillo a la casilla Color de la Bicicleta C y la de Verde a la de Color de la Bicicleta B.
-
5 A Cesta 0:16 – 0:20
Dale la cesta a A, ya que la de carga no lleva.
Arrastra la tarjeta Cesta a la casilla Accesorio de la Bicicleta A.
-
6 B Botella + D Luces + C Casco 0:20 – 0:38
Cierra los accesorios: B recibe botella, D luces y C casco, y se encienden todas las pistas.
Arrastra la carta de Botella a la celda de accesorio de Bicycle B, arrastra la carta de Luces a la celda de accesorio de Bicycle D, arrastra la carta de Casco a la celda de accesorio de Bicycle C y llena las doce celdas para superar el nivel.
Momentos clave
Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.
Pistas del caso más engañosas
Confundir el tipo y el color de la bici roja
La pista dice que la bici roja es de montaña, pero no toda celda roja recibe la tarjeta Montaña: la marca roja está en el hueco de Color de D, y el tipo Montaña también pertenece a D. Coloca primero Tándem en A y luego Montaña y Rojo en D.
Malinterpretar la pista de «no al lado»
Como la bici de montaña está en el extremo, la regla «no al lado» solo descarta la casilla contigua para la plegable; ni A ni B son adyacentes a D. Si te saltas el Tándem de A, parece que la plegable cabe ahí. Fija A como Tándem y B queda como única opción.
Comprobación final
Empieza fijando lo que se dice directamente: A tiene dos juegos de pedales y la bici roja es de montaña. Luego trata las exclusiones una a una teniendo en cuenta la fila de cuatro bicis. La capa de color se ajusta con «junto a Rojo» y «la de carga no es azul», y los accesorios cierran con la regla de la botella verde y la adyacencia de las luces. Revisa cada celda contra las pistas para que se enciendan las 8.
Categorías en este nivel
Cada tablero mezcla categorías cotidianas. Explora las que utiliza este rompecabezas — cada una enlaza a todos los niveles que la incluyen.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la solución del nivel 46 de Profile Perfect?
Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 46 "La pista del color de la bicicleta", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.
¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 46 de Profile Perfect?
Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.
¿Cómo resolver el nivel 46 de Profile Perfect sin potenciadores?
Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 46 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.
¿Por qué perdí una vida en el nivel 46 de Profile Perfect?
Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.
¿El nivel 46 de Profile Perfect es difícil?
El tablero "La pista del color de la bicicleta" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.
¿Qué nivel viene después del nivel 46 de Profile Perfect?
Nivel 47. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.