Profile Perfect Nivel 255 — Pista por pista y solución
"Blacksmith Fees" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.
Solución
¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.
SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
| Personajes | Subject | Person | Tool Forged | Fee |
|---|---|---|---|---|
| Blacksmith A | Anna | Horseshoe | $ | |
| Blacksmith B | Gerald | Shield | $$ | |
| Blacksmith C | Denise | Frying Pan | $$ | |
| Blacksmith D | Eric | Crown | $ |
Pistas por pista
Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.
Pista por pista 1 Toca para revelar
The bald forger sits left of Denise — Gerald takes B, and Denise's neighbors forge the Shield (B) and the Crown (D).
Pista por pista 2 Toca para revelar
Anna helps the local barns, so A forges Horseshoes; the leader symbol (Crown) is not next to Anna, so D makes the Crown.
Pista por pista 3 Toca para revelar
The greenhorn A scales with experience, charging the low $ fee; Denise charges the highest fee ($$), and Gerald next to Anna is the second highest earner ($$).
Videoguía
Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.
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1 Read the opening clues 0:00 – 0:03
Note the initial facts.
The bald forger is left of Denise; the greenhorn Blacksmith A's fee scales with experience (low $); Denise's neighbors forged a Shield and a Crown.
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2 Place Gerald on B 0:03 – 0:06
Identify the bald forger.
The bald forger is left of Denise (C), so B's Person is Gerald; the Denise-neighbor clue gives B's Tool Forged the Shield.
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3 Anna forges Horseshoes 0:06 – 0:09
Set A's tool.
A's Person is Anna; she helps the local barns, so A's Tool Forged is the Horseshoe.
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4 The leader symbol is not next to Anna 0:09 – 0:12
Put the Crown on D.
The leader symbol is the Crown and it is NOT next to Anna, so D's Tool Forged is the Crown; D's Person is Eric.
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5 Denise charges the highest fee 0:12 – 0:15
Set C's fee.
Denise (C) charges the highest fee, so C's Fee is $$; C's leftover tool is the Frying Pan.
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6 Gerald is the second highest earner 0:15 – 0:21
Set B's fee.
Gerald (B) is the second highest earner, so B's Fee is $$; the greenhorn A gets the low $ fee, and D also gets $ (the leftover).
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7 Verify the grid and clear 0:21 – 0:25
Confirm all 12 cells.
Count 4 blacksmiths x 3 columns = 12 cells: A=Anna/Horseshoe/$, B=Gerald/Shield/$$, C=Denise/Frying Pan/$$, D=Eric/Crown/$ — LEVEL COMPLETE appears when all match.
Momentos clave
Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.
Pistas del caso más engañosas
Putting the Crown next to Anna
The leader symbol (the Crown) is NOT next to Anna — with Anna at A, the Crown belongs at D. Placing it at B or C breaks the clue and collides with the Shield next to Denise.
Charging Denise the low fee
Denise is known to charge the HIGHEST fee, so C = $$. Giving Denise the low $ contradicts her fee clue and leaves Gerald's second-highest placement unsatisfied.
Misplacing the bald forger
The bald forger is to the LEFT of Denise — Gerald belongs at B. Putting Gerald at D puts him on the right of Denise and breaks the positional clue.
Comprobación final
A small four-blacksmith, three-category grid. The bald-forger-left-of-Denise clue gives B = Gerald, and the Denise-neighbor clue gives B the Shield and D the Crown; the leader symbol not next to Anna confirms D = Crown with Eric. Anna's barn training gives A = Horseshoe, and the greenhorn clue gives A the low $ fee. Denise's highest fee gives C = $$ (with the Frying Pan), Gerald's second-highest-earner status gives B = $$, and the leftover $ fills A and D.
Categorías en este nivel
Cada tablero mezcla categorías cotidianas. Explora las que utiliza este rompecabezas — cada una enlaza a todos los niveles que la incluyen.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la solución del nivel 255 de Profile Perfect?
Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 255 "Blacksmith Fees", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.
¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 255 de Profile Perfect?
Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.
¿Cómo resolver el nivel 255 de Profile Perfect sin potenciadores?
Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 255 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.
¿Por qué perdí una vida en el nivel 255 de Profile Perfect?
Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.
¿El nivel 255 de Profile Perfect es difícil?
El tablero "Blacksmith Fees" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.
¿Qué nivel viene después del nivel 255 de Profile Perfect?
Nivel 256. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.